Estructura y organización del video juego de Jeans

(por Xyldazh VII)

La concepción estructural del juego será muy similar a la de Quake/Half Life en el sentido de que constará de una game engine o game kernel la cual será programable mediante algun tipo de byte code. Dicho byte code será producido por un sencillo compilador de algun lenguaje de alto o muy alto nivel como podria ser C, C++, S-Lang, LISP, Tcl o Python. Además dicho kernel interpretará también los recursos o datos como por ejemplo, modelos 3-D, secuencias de animación, etc. Una vez listo el kernel, los modelos 3-D animados de las chicas y de los adversarios se crearán usando paquetes comunes de modelación 3-D y luego se convertirán al formato utilizado por los modelos del game kernel.

Esta concepción obliga a dividir el equipo de trabajo en dos: un equipo que se encargue de diseñar y darles 'vida' a los modelos de las Jeans y demás personajes, y otro que se encargue de programar el game kernel, las utilidades de conversión y las de edición de recursos. Aun más, debe de haber por encima de estos dos equipos, un equipo de diseño del plot o trama del juego, el cual supervise a los otros dos. De ahí que terminan habiendo 3 equipos:

  1. Equipo de diseño del plot

  2. Equipo de modelación 3-D

  3. Equipo de programación

Para garantizar que intereses ajenos no influenciarán el desarrollo de este proyecto, todos los desarrolladores se escogerán de entre los asistentes al canal IRC #Je@ns de Undernet, el cual se ha vuelto algo así como la capital de los fans de Jeans en la Internet. Y los líderes de los equipos se escogerán de entre las personas que ya tienen mínimo varios meses de asistir a dicho canal de chat IRC. Además, los integrantes de los equipos deberán demostrar tener habilidad para sus respectivas áreas. O sea: los de programación deberan de tener algo de experiencia con C/C++ y con lenguajes de scripting, los de modelación 3-D deberán de estar familiarizados con el uso de paquetes de modelación tridimensional, y los de diseño del plot deberán ser buenos redactando historias interesantes... pues el chiste es que este juego se salga un poco fuera de lo común.

Como coordinador central de los 3 equipos.... un humilde servidor, Samuel JC, mejor conocido en el canal IRC como Azimuth_7, Xhaonix_7, Xyldazh_7, Lesath_13 o Newkid777.

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